СИТЕ СЕАРЦХ

Ко је играч? Како постати прави играч?

Већина не мора да објашњава ко је играч. Свако ко зна барем мало енглеског, зна да ова реч значи особу чија је главна страст рачунарске игре. Људи који припадају овој категорији сваке године појављују се све више и више. Ово је због чињенице да су лични рачунари и конзоле за игру постали приступачнији, а сами игрице су живописније и реалније.

ко је играч

Компјутерске игре: хоби или рад?

Само на први поглед ово питање можеИзгледа глупо. Заправо, данас постоје бројни турнири за сајбер спортисте, где можете добити чак и веома добар новац. Истина, вреди напоменути да оваква зарада није погодна за све, јер само неколико њих може постати врхунски играч.

Заиста, уз популарност еСпортакупио је пуно богатих спонзора и само богатих обожаваоца који су спремни да улажу свој новац у развој виртуелне индустрије. Људи који воле да се друже читав дан на рачунару, узбуђују се због чињенице да можете добити плату за то.

Али ако је за аматера то самонеизвјесни сан, а онда на професионалном нивоу без спонзора стварно не може. Ствар је у томе да је обука за гејмере неопходна фаза у припреми за такмичење. Истовремено, они могу трајати до 18-20 сати дневно. Са таквим распоредом, мало је вероватно да ће радити или проучавати заједно.

Цео наш живот је игра!

Ова изјава је релевантна за људе,који воле компјутерске игре, као и за било кога другог. То је најбољи начин да схватите ко је гамер. Ово је врло тврдоглаво лице, које је тешко искључити одабрани пут. Он је спреман да стави свој живот на линију ради обављања онога што воли.

Да би постигли постављене циљеве, играчи чакразвити посебне технике и изаћи на индивидуалне вежбе које су погодне за сваку специфичну ситуацију. Тако, на пример, за успешну игру у Цоунтер-Стрике-у, веома је важно тренирати реакцију. За играче који се специјализују за фудбалске симулаторе, значајнија вештина ће бити могућност брзо кретање кроз пречице на тастатури.

Заједница ентузијаста рачунарске игре

Гирл Гамерс
Данас око 0,5% укупне популације Земљесу активни играчи у компјутерским играма. Велики догађаји ове врсте могу привући до 10.000 гледалаца и учесника. Чак и играчке девојке, које су биле веома ретке, сада се такмиче на пару са мушкарцима.

Компјутерске игре су популарнеразличитих старосних категорија - од мале деце до старијих. Да бисте разумели ко је гамер, потребно је да се обратите статистици. Анкете спроведене у развијеним земљама показују да је око 80% адолесцената млађих од 18 година преферирано да проведе своје слободно време, сахрањено на монитору. Међу људима од 18 до 25 година овај индикатор пали мало, али након 30 година постаје оштар пад са 60% на 0,1% када достигне знак од 50 година.

Социјални статус играча такођер директно зависиод горе наведених индикатора. Стога се испоставља да је највећа популарност е-спорта намењена средњошколцима, студентима техничких школа и студентима 1-3 курсева високошколских установа. Има мање радних људи међу играчима, и није вредно разговора о пензионерима, јер је готово немогуће ухватити их да играју, на примјер, у Доти или Цоунтер-Стрике. Иако је Свијет тенкова свакако могао доћи до воље многих ветерана Великог патриотског рата.

Историја еСпорта

Циберспорт дугује свој изглед игри Куаке. Захваљујући њој 1997. године појавила се прва лига виртуалних спортиста ЦПЛ (Цибератхлете Профессионал Леагуе). Али прави стручњаци запамтити да је прва утакмица са кооперативним режимом била Доом 2.

Сада се турнири одржавају у следећим дисциплинама:

  • Цоунтер-Стрике.
  • Куаке.
  • Дота.
  • СтарЦрафт.
  • Варцрафт.
  • Унреал Тоурнамент.
  • ФИФА.
  • Свет тенкова.
  • Тачка празна.

Добитак професионалних играча

Ко је играч и како се то разликујепаразит који је спреман да седи цео дан на рачунару само да не учини ништа? Разлика постаје јасна само када сазнате колике количине играју на највећим е-спортским такмичењима.

како постати гамер

Међународни форуми посвећени компјутеруигре се одржавају широм света. Постоји чак и врста аналога Олимпијских игара, што је престижни ВЦГ турнир (Ворд Цибер Гамес). Почело је 2000. године. Ни мање популарне су следеће конференције:

  • Цибератхлете Профессионал Леагуе.
  • Елецтрониц Спортс Леагуе.
  • Светско првенство у електронском спорту.

Што се тиче наградног фонда, то је за свеТурнир је различит и варира из године у годину. Ситуација зависи од могућности и жеље да учествују у догађају од спонзора. Као пример, можете преузети податке Светског првенства 2013 на Дота 2, који су играли скоро 3 милиона долара. Али рекорд припада турниру званом Тајпеј Ассасинс. Његов наградни фонд у 2012. био је чак 5 милиона долара.

Стога постаје јасно да радите оно што волите и уживате, можете себи да зарадите за удобно старење, али за то морате бити прави професионалци у свом послу.

Полу-професионалне и аматерске онлине лиге

Одједном се дешава само у бајкама. Освајање врхова света игре није тако једноставно, захтева таленат, удио среће и пуно стрпљења. Чак и под условом да су сви претходно наведени у одговарајућој количини, немојте очекивати да одмах уђете у елиту светских е-спорта.

тренинг реакције за играче

Заиста, конкуренција међу играчима је веома великаје висока и сваке године се повећава, јер све више људи жели постати играч. Истовремено, војници, ојачани у виртуелним биткама, не журе се да откажу пут младим талентима.

Какав је он и ко је он, играчмора доказати своју властиту игру. Али како то учинити, ако су професионалне лиге ново на улазу скоро затворено. За то постоје аматерске и полупрофесионалне асоцијације играча. Све оне служе једној сврси, а то су обука и обука нових сајбер спортиста. Најпознатији и престижни од њих су:

  • ИНЕЛ.
  • ЕСЛ.
  • ЦланБасе.
  • ЦСПЛ.

обука за играче

Такве онлине лиге су отвореније идјелују као лансирни елементи за даља достигнућа у игри. Нарочито пошто су на турнирима одржани под њиховим надзором, скоро сви могу учествовати.

</ п>
  • Оцена: