СИТЕ СЕАРЦХ

Пролазни пасус: "Вештица 2" - "Ноћна мора Балтимора"

Ако играте у другој "Витцхер-у", онда,највероватније, већ сте успели да приметите да за један пасус нећете моћи да завршите све задатке. У зависности од којих одлука доносите, добићете приступ једном послу, док други нису доступни за вас. У овом чланку ћемо размотрити један задатак који можете добити у другом поглављу, а које неколико људи успије доћи до краја. Зато вам је потребан пролаз. "Вештица 2 - ноћна мора Балтимора" је задатак у којем ћете морати да се потрудите да успе. Да бисте је примили, мораћете да изаберете пут Иорвета, одбијајући Рошел.

Како добити потрагу?

Витцхер Валк 2 Балтиморе Нигхтмаре

Прво, морате сазнати како можетенабавите овај задатак пре него што почнете. "Витцхер 2 - Нигхтмаре оф Балтиморе" је потрага коју можете добити када сте на задатку за тражење магичног артефакта у напуштеном каменолому. Са вама ће бити визија, у којој ћете видети како црвенкаст особа побегне од некога у паници. Ако сада одете у Верген, моћи ћете да приметите чудну кућу поред рудника - то сте ви видели у мистериозном сну. Испоставило се да је ово колибица сјајне ковачнице Балтимора, који је убијен - сада је његов ученик Торак задужен за то са својим двоје ученика. Сада је Торак добио титулу Балтимора, а природно желите знати шта се догодило. Од овог тренутка почиње пролаз. "Витцхер 2 - Нигхтмаре оф Балтиморе" је потрага која може имати два различита завршетка, зато будите пажљиви.

Почетак проласка

Витцхер 2 Балтиморе Нигхтмаре Валктхроугх

Дакле, шта је у овом случајупролаз? "Витцхер 2 - Нигхтмаре оф Балтиморе" је потрага коју примите чим будете могли да комуницирате са Тораком. Он ће вам омогућити да прегледате кућу ковача - тамо ћете приметити да се један зид може прекинути помоћу знака Арода. Иза зида је пртљажник са Балтиморским водичима који указују на локацију свих његових записа. Бука долази из Торе, а ви имате први избор - реците му о налету или не. Ако ми кажеш, затражиће ти да му даш евиденцију свог господара. Овако почиње једно од најинтересантнијих задатака у игри "Тхе Витцхер 2" - "Тхе Нигхтмаре оф Балтиморе". Пролаз ће се само временом развијати.

Претраживање белешки

Витцхер 2 Киллерс оф Кингс Пролаз Нигхтмаре из Балтимора

Сада можете разумети како је фасцинантноналази се у пролазу "Тхе Витцхер 2: Ассассинс оф Кингс". "Ноћна мора Балтимора" је потрага, чији ће главни дио бити у стању претраге. Морате пажљиво пратити инструкције Балтимора у његовим упутствима. Ако радите све у реду, можете доћи до места где је ковач сакрио своје белешке - они су у грудима, који такође садрже све његове скупе и ефикасне руне. Чини се да је све једноставно - која је тајна? "Витцхер 2" (задатак "Тхе Нигхтмаре оф Балтиморе" посебно) веома је драго представити гејмерима изненађења. Стога, немојте да се одморите.

Торак и Балтимор

 тајна вештица 2 ноћна мора Балтимора

Пре него што отворите груди, морашТорак и његови ученици ће се појавити својим леђима. Овде се утиче утицај онога што сте изабрали на самом почетку. Ако сте рекли Тораку о проналазеним белешкама и пристали да му дате садржај груди, можете да задржите његову реч - онда ће вам Торак наградити и дати све што је било у грудима, осим белешки његовог господара. Међутим, ако му нисте рекли о вашем открићу или сада одбијате испунити ваш део споразума, ковач ће вас напасти заједно са својим ученицима. Сасвим ћете се суочити са прилично тешком битком, у којој ће бити три противника против вас, па морате унапријед размишљати о тактици. После победе, коначно можете отворити груди да видите шта је унутра.

Завршава потрагу

Дакле, време је да завршимо ову потрагу. Да бисте то урадили, отворите груди и прегледајте његов садржај - унутра ће бити занимљивих ствари, као и моћне руне, које можете или продати или користити. Међутим, ово је далеко од свега, најважније је то што у пртљажнику постоје оне саме белешке Балтимора, из којих постаје јасно да је убица ковача само Торак. Није знао где је био груди, па је покушао да искористи моћ вјештице да га пронађе и да се отараси једини доказ. Али његов план није успео, па сада можете безбедно да одете до Цецила, старијег Вергена, у којем се догађају сви ови догађаји. Реците му како је Балтиморе умро - за ово ћете добити награду од старијег. Потрага ће бити затворена, а Цецил ће потражити нову ковачницу која би могла да заузме место Балтимора, које је Тхорак незаконито добио. Па, можете наставити путовање, пошто сада тачно знате како пренети ово није најлакша потрага са неколико завршетка. Такође, већ би требало да схватите који од завршетка има право да се зове добро.

</ п>
  • Оцена: