Сви знају серију Ресидент Евил. Од 1996. она воли све своје фанове с изузетно пажљивим и дубоким "ужасом". Неке од њих утичу на игру, друге на парцели. Много контроверзи и дискусија проузрокује романтичне линије серије, што је прилично изненађујуће за такав пројекат. Од издавања првог дела, а до 2000. године пуштена су четири дела, а сви нису били доступни власницима персоналних рачунара - могли су се играти само на конзолама и конзолама.
После појављивања 2001. године другог делаиме Ресидент Евил Цоде: Вероница Кс, која је наставила познату франшизу, навијачи су почели да се радују другом поглављу историје. На крају крајева, према речима програмера, нове авантуре свих познатих ликова требало би да буду објављене у новом формату и са ажурираном графиком на ПлаиСтатион 2. Међутим, све се десило далеко од тога како је планирано.
2002. године је објављен још један дио -Ресидент Евил Зеро. Пролаз овог дела омогућава играчу да уче о догађајима који су претходили авантуре јунака првог РЕ. Фанови добио дуго очекивани прекуел, али да игра може да утеши само ГамеЦубе. И ако је следећи део Ресидент Евил 4 касније користити на ПС2 и ПЦ, нулте остала ексклузивно за "Цуба", и ПЦ-Сцхницк у стању да игра у њој тек након дужег времена користећи емулатор и дуг фино подешавање.
А овде 16. јануара 2016 долази "Ресидент ЕвилЗеро Ремастеред. "Ремаке је апсолутно идентичан оригиналу, што покреће много питања и зашто је то учињено у доба када се емулатор" Кубе "може покренути на скоро сваком рачунару? нови омотач.
Ако сте пропустили тренутак и нистеиграо у Ресидент Евил Зеро, ХД верзија биће прави поклон за вас. У "Стеам-у" се продаје за само 500 рубаља, без обзира на додатке. Иначе, у овом делу Ресидент Евил, мода је само скуп костима и семантичног оптерећења који не носи било какав, али коштају скоро пола трошкова саме игре. Наравно, то се не може упоредити са "водилима" индустрије игара, попут, на пример, Дарк Соулс, који стоје за 2000 год. "Дрвени", али размишљају о томе како је то погодност.
Такође, домаћи корисник ће бити користанда знају да игра Ресидент Евил руског гласа глуми више него потпуно и потпуно. Локализујте ову верзију само када су фанови узети, па када купите игру преко "Стеам-а", немате чак ни руски мени. Шта могу да кажем о нотама у самој игри, која може садржати корисне информације.
Међутим, вреди напоменути рад Рускогфандом. Студио РСВ 7 је успјешно превео ремастер првог дела за "верзију коцке", ау "Стеам" заједници можете наћи средњејеран али репродукцијски пријевод новог Ресидент Евил-а. Крекер је инсталиран чак и на верзију игре Стеам, једина ствар коју након тога не можете ажурирати игру или проверити интегритет података. Дакле, преузмите оригиналну верзију, ставите ДЛЦ на њега и тек онда користите прилагођени закрпа.
Наравно, сви не желе поштено играти игру. Неко је већ играо 100 пута и само жели да се брзо упозна са новом верзијом, неко не може проћи одређени тренутак, а неко покуша да пренесе игру у чин "С".
За такве кориснике постоје посебнипрограме који могу помоћи. Ресидент Евил тренери су веома једноставни и монотони. У већини случајева, оне се разликују само у компатибилности са оперативним системом играча и верзијом игре.
Одмах је важно напоменути да су многи од њих погодникако за пиратске верзије, тако и за званичне Стимове. Да бисте користили ову помоћ, онемогућите антивирус и инсталирајте га на рачунар. Након тога започните игру, након ње тренер и активирајте га. Већина ових програма има посебан индикатор који вам омогућава да схватите да ли је тренер пронашао радну верзију Ресидент Евил Зеро. Након тога, потребно је отворити инвентар и поново се вратити на тренера. После тога можете унети жељени код.
Као што је већ поменуто, сви тренери су слични једни другима и пружају исте могућности:
Ако не желите да проводитетри до четири сата за комплетан пролаз игре и отварање одела и додатног оружја, можете преузети саве Ресидент Евил Зеро. Они такође могу бити погодни и за пиратку и за званичну верзију, али имајте на уму да у овом случају нећете добити "Стеам" достигнуће, јер се активирају управо у тренутку пријема, а не комплетним пролазом.
За оне који желе да самостално управљају Ресидент Евил Зеро ХД, пролаз можда неће бити једноставан, па ћемо вам представити пуно упутство за игру ове игре.
Дакле, почињемо. Догађаји који се јављају у прекуел, дошло два месеца пре приче о игри Ресидент Евил 2 (односно, у експлозији у Раццоон Цити), као и дан пре инвазије на виле у првом делу франшизе.
Одреда "Браво" јединица С.Т.А.Р.С иде у Арклеи Форест да истражује серију мистериозних смртних случајева - људи откривају раштркане, а велики предатори никад нису били тамо. Један од његових чланова је медицински новинок Ребецца Цхамберс, познат играчу у претходним деловима. Она ће постати један од ликова за које ћемо морати да свирамо.
Због неисправности хеликоптера (ох, као случајно)одред је приморан да изврши хитно слетање. Недалеко од места несреће је затворски комби који носи одређени Билли Цохен, али стражари су мртви, а он је и сам нестао. На основу ситуације, вођа тима нареди да се раздвоји.
Ребецца, иза другова, пада на воз који је стао усред шуме и одлучио је да га испита. Овде морате преузети контролу у своје руке.
Цела утакмица може се поделити на неколикофазе. Да бисте олакшали тражење потребних информација, поделите их на сварљиве предмете. Одмах је важно напоменути да је Ресидент Евил - игра у којој човек заувек није имао слободног простора у попису. Али, ако сте раније имали на располагању чаробну груди у којој бисте могли да положите сву непотребну смећу, овог пута то нећете имати, и мораћете да бацате неопходне предмете директно на под.
Али смо се мало дистраћивали. Једном у првом аутомобилу идите право на лево, јер је пролаз затворен на другу страну. У зависности од комплексности на којој играте, неке акције могу бити различите. У суштини то ће се тицало преживљавања зомбија и избегавања преокрета са њима. Стога, будући да сте у следећем аутомобилу, након мале екранске штедише не трошите превише муниције, већ само убијте најближег непријатеља и трчите даље.
Овај аутомобил са две просторије - у једномод њих можете пронаћи муницију и датотеку. А пошто је Ресидент Евил игра? у складу са својим традицијама, у другом одељку ћете пронаћи машину за писање са којом можете да је спасите (урадите то само ако бисте дошли овде без значајних губитака здравља и кертриџа, иначе ће бити лакше поново почети).
Идите до краја и погледајте по углу. Тамо, подигните кључ и прегледајте два закључана врата. Једном вам је потребна "Пластична картица", на другу - "Кључ диригента". После овога, постојат ће се мала скривена сцена Ребека и Коеновог познаника, а онда ћете морати одбити напад Церберуса. Пошто је бранио и генерализовао нови труп, идите на почетну локацију - сада имате кључ до врата десно.
Још један сцреенсавер у којем Билли нудиКоморе раде заједно. Узмите другу датотеку са стола и погледајте врата у кухињу. Биће закључано, па смелично идите горе. Прођите кроз ауто и, када се појави непријатељ, само бежите од њега. Погледајте још једну сцену, током које се формира веома контроверзни дуо Ресидент Евил Зеро ХД. Пролаз ће подразумевати паралелну игру са оба знакова, па се можете веселити - уместо груди имате сада два инвентара.
Сада је ваш задатак да зауставите воз. Играте за Ребецца, идите на отворени прозор и изађите на кров. Након што је шетао по њој, искључите струју и гледајте сцену. Једном у кухињи, потпуно га потражите. Пронадите кључ "проводника" на посебном лифту и сачекајте помоћ.
Сада пређите на Биллија. Иди доле и иди у кухињу, која је раније била затворена. Тамо, скините кључ и неколико корисних предмета. Са њим се вратите у кола, где се десио први сусрет са Церберусом. У просторији диригента, скините картицу и актовку (нећете га моћи још отворити). Притисните дугме и идите горе. Не пропустите ноћни ножеви. У једној просторији има много тога што је корисно, укључујући пиштољ.
Сада имате први сусрет са шефом. Главна ствар је да га убијете у главу, и за то, додајте што је могуће ближе. Користите пиштољ. Након тога, изаберите куку (отварач панела) и идите у кухињу. Набавите нож користећи лифт да бисте послали Ребецца. Са његовом помоћи, она може изаћи из кухиње.
Користећи пронађену куку, отворите поклопац у близинифрижидер. На вентилацији, дођите до пртљажног простора и тамо убијте Церберус. Поред муниције, близу врата, обавезно покупите златни прстен и изађите кроз врата. Ово ће бити последњи ауто. Узмите харпоон (користите два знака одједном) и запамтите пут овде, то ће вам бити згодно.
Вратите се у ауто где је нападнут Ребеццапо први пут (испред складишног простора и мртвог партнера). Користећи харпун, поново ћете се наћи на крову. Прођите кроз њега и скочите у одељак. Након убијања гхоул-а, узмите кутију за накит и пажљиво га прегледајте у попису. Резултат је сребрни прстен. Користите га и злато на актовку - унутра ћете наћи плаву пластичну картицу. Сећате ли се одакле је дошла? Идите у ауто, који је први пут срео "псеће" и отворио последња закључана врата.
Уживајте у филму. Оставићемо Ребецку овде, а Билли, узимајући магнетну картицу, као најхвиреће, прелази на смртну туру по целом саставу у просторију у којој се узима харпун. Бори се од гомиле зомбија, али не троши превише муниције. Где можете, боље трчите.
Када дођете до краја, унесите један од следећих кодова, након чега ће се контрола вратити Ребецци и она ће морати унети један од кодова:
Биће несреће воза, а наћи ћете се испред непознате зграде. Подигните све што вам је потребно (нужно харпун) и идите на нову локацију.
Највећа и најактивнија локација. Подсетио је нешто о дворцу из првог дела. Ресидент Евил Зеро, пасус којим разматрамо, такође се не разликује у разноликости противника. У овој згради срећете вране, псе, зомбије и ларве. Озбиљни противници их нећете назвати.
Дакле, ти си у ходнику. Овде можете наћи неколико лековитог биља и писаће машине. Такође можете одбацити све смеће које је тренутно непотребно, укључујући и харпуну. Сада можете да се понашате.
Попните главно степениште до другог спрата иидемо до леве стране. Уђете у дневну собу у којој нема другог излаза. Узмите муницију (само на нивоу светлости) и напомену. Тек онда подигните ручку са главом лава. Не додирујемо равнице, али само бежите.
Сада, на другом спрату, прелазимо у фронталнудвокрилна врата. Постоји још једна машина, кертриџи и нота (нотебоок). Идемо на прва врата лево, јер су остали затворени. Једном у ходнику, одмах се помакните до двоструких врата лево. Ово је библиотека. Узмите карту и микрофилм А. Затим ставите Ребецце у лифт, а Билл са "ручком" подигните га.
У сату вам ништа није потребно. Трчите око заражених бубашваба и печати. Рекреативна зона са фонтаном стада врана. Узмите биљке и наставите да трчите. Изађите у велику собу. Постоје вентили овде да се само Билли може окренути. У источном делу собе, идите низ степенице и отворите пролаз до главне сале. Пребацивање на Цохен, оставите библиотеку кроз предавачку зграду назад у централну халу и, без одласка на први кат, до Ребецца. Из ходника идите у другу собу, тамо вам је потребна "бела статуа" и кертриџи са бацачем гранате.
Поново се подигните на вентиле. пусти Биллија одводити базен, а Ребецца ће пасти и узети кључ за ватру (отвара црвена врата). Биће још један шеф. Столова ће бити одузета од стране Цхамберса, а ви ћете морати да је пустите.
Вратите се на улаз у имање. Одавде идите на исток до трпезарије. Из ње можете стићи у кухињу. Овде можете попунити упаљач Билли. Сада назад у кухињу и у котларницу. Одједном, како ћете ући - десно у оставу. Узми црну статуу и пушку. Попните се степеницама на балкон и трчите право. Из сала за конференције, вратите се у библиотеку и упалите светло са упаљачем. У кешу пронађите "Књигу Доброг" и истражите је. Узми ангелске крилце. Изађите у ходник и идите даље лијево у просторију посланице. директор. прочитајте датотеку и узмите руку за сат са јеленог ока.
Вратите се на трећи спрат, гдје се боритестари и идите у собу с сатом и лифтом. Убијте бубашвабе и поставите време у сатима на 8.15. Након тога вратите се на други спрат и у главној сали прођите кроз балкон одмах лево. Требали бисте завршити у доњем источном простору. Узми микрофилм В.
Уђите у ходник до првог спрата и идите левоврата. Можете претраживати тоалет, али прво идите на пројектор. Гледајте два филма и добијете дискету и филм са нумерисањем табела конференцијске собе. Иди тамо и иди. Уметните дискету у рачунар. Два шифре ће се појавити. Они одређују столове у ходнику. Поставите знакове поред њих и кликните на дугмад један по један. Отвориће се три врата.
Након што се видео заврши, отвори секонференцијска сала. Десно је амбуланта. Уз помоћ Цхамберс-а, сакупите све што тамо пронађете (обавезно покупите "зелене хемикалије"), а Билл у ово време иде у следећу собу. Тамо, изградите фигуре у центру собе исто као на табли на столу. Водите дневник и књигу зла из кеша. Након што га испитате, добићете црно крило.
У главној дворани спојите све статуе са крилима и ставите их на ваге. Отвара се цацхе. Ти иди тамо.
У подруму одмах идите до даљине до собепосматрање. Ми узмемо датотеку и идемо даље. Уђемо у вентилацију и нађемо се у следећој соби. Ми регулирамо снабдевање енергијом штитом - горе, горе, доле, горе, горе. Гледамо кружну сцену.
За Билу трчимо кроз кухињу у котларницу. Иди доле. У соби са статуама идите равно, а затим удесно. Билли спашава Ребецца и добија награду.
Ми излазимо из собе за срушење и скренемо десно. Спустимо се испод подземног коридора. Онда опет десно у собу са водопадом. Одведемо кључ.
Идемо на двокрилна врата насупрот ове просторије. Тамо отворимо ормарић са кључем и извадимо кућиште - шифра 385. Пустили смо Биллу у просторију за експеримент, а Ребецца управља ручицама. Узми кључ за воду. Убили смо ловце, одлазимо одавде.
У соби са киповима бацамо бакље у следећем редоследу: јелен, вук, коњ, рис, змија и орао. Претражите собе иза решетака и покупите металну плочу.
Врати се у ходник и опусти све овде. Са кључем воде, идите на други спрат у собу за старине (где сте узели бијелу статуу) - прва врата на десно. Отворимо плава врата у ходник. Сада је брзо.
Прво десно у собу за емитовање. Узимамо подесиви кључ са полице и исечимо.
Сљедећа соба са десне стране је пиано бар. Играли смо на њој, а у режиму Ребецца одводимо магнумске кертриџе и батерију. Билли поново игра и извлачи Бекија.
Прелазимо на следећа врата и налазимо се у новомкоридор. Лево - лабораторија са ловцима и гомилом лекова, десно - сервисна соба. Помоћу подесивог кључа добијамо другу плочу из врећа.
Одлазите у главној сали, а онда на улици. Са десне стране уметните батерију. Из доласка лифта, извуците кутију и гурните је на пост. Са њим можете покупити трећу плочу.
Идите на трећи спрат. Отворили су још једна двострука врата у опсерваторију. Можете безбедно пренијети све вриједне ствари, укључујући и харпуну.
Иди доле до телескопа и угради три плоче. Пролаз ће се отворити даље.
Трчите право напред. Врата у ову зграду ће бити затворена. Зато узми Ребецце и идите десно у малу помоћну собу. Када стигне до пода, отвориће се улазна врата. Оставите је овде и пређите на Цохен. Са пушком и харпуном, идите унутра.
Идите у малу ћелију и спремите. Изађи и убиј новог шефа. Најважније - не дозволите да нас зграбимо, и неће бити проблема.
Изабери одавде помоћу храста харпона на крову. Са споља отворите капију и укључите напајање у лифт. Води Ребецца и глави доле.
Дакле, ви сте испод. Пут напред је блокиран помоћу дампера, па идемо на само врата. Прочитајте фрагмент дневника број 2 и сачувајте. На крају собе користимо харпоон Ребецца. Сада брзо узмите мапу подручја и боцу са плавим пијеском. Још увек можете пронаћи многе корисне предмете и истраживачки дневник. Идемо у ходник.
Одмах притисните дугме на зиду да бисте отворили пролаздоле. Потом се маркирамо до краја коридора - до следеће лабораторије. Тамо иза угла можете користити балон како бисте добили црвену хемикалију. Ако сте отишли у амбуланту, у истраживачком центру, онда би већ требало да имате зелену хемикалију. Они ће се аутоматски мешати и добићете заступника. Користећи га на боци, добићете плаву пијавицу.
Иди у другу собу, пошаљи пијавицуподигните се и пребаците се на Биллија. Отворите лифт и покупите парцелу. Сада истрчите и пређите до краја крај непријатеља. Убаците пијавицу на врата и уђите. Узми полугу и погледај кроз евиденцију. У следећој соби добијате зелени пијавак и већ на уобичајени начин пошаљите је на врх.
Ребецца отвори врата мртвачници и одузместерилизатор. У лабораторију, убаците је у гасну комору и након чишћења узмите кључ. Док зомбији покушавају устати, изаћи у ходник и отићи у одгојну собу. Тамо морате да убијете неколико ловаца и покупите точкић. Он ће морати послати Билла.
Излазе у ходник и користе дисксигурносна врата. Унесите шифру 4863. Ући ћете у машинску собу. Подигните ту другу полугу и подигните мердевине. Сада можете унети знакове. За оне који имају харпуон, спустите се на први спрат и користите га за пењање у контролну собу. Отворите врата закључана изнутра. Убаците ручице - спремни сте за покретање.
Одмах отпустите харпун (више вам не користи) идајте бесни непотребне ствари, али узмите оружје моћније. Дођи до жичаре. Гледајте филм - Билли пада у воду, а Ребецца остаје сама. Не обраћајући пажњу на непријатеља, враћајте се у контролну собу и ставите ручице на место. Сада идите доле на жичару и одете.
Ово је прилично кратак део Ресидент Евил Зеро. Пролаз ће трајати врло мало времена. Изађите из возила и прођите кроз врата, десно и горе. Наћи ћете се у месту познатом Ресидент Евил 2.
Недалеко од монитора, на платформи у помоћној собиу затвореном, идите у лифт и сакупите кључ. Врати се горе и иди право у контролну собу. Тамо, користите кључ и сачекајте теретни лифт. Спустите се и гледајте још један сцреенсавер.
Након тога, одаберите кључ и вратите се назад. Постоји још један лифт тамо. Активирајући је са два кључа, назовите је на свој под. Док стигне, морат ћете победити прототип Тирант. Он је спор и спор, па не би требало да буде проблема.
Идите низ лифт, видећете Цохеново тело,која одваја водоток. Прођите кроз мост и уђите у оставу. Одмах решити загонетку за укључивање моћи у комплекс, задатак је елементарни.
Уздигнемо се на лифт. Пролазимо кроз собу и излазимо у ходник. нежно пролазите кроз њега и прођите кроз последња врата у просторију за одмор.
Овде можете пронаћи мапу комплекса. Идемо низ степенице и запамтите ову собу. Товарни лифт је и даље користан. Пролазимо кроз врата. Иза базена до следећих врата са мердевинама. Након спуштања, скрените лево и пратите одводни простор. Овде ћете пронаћи Билли Цохен.
Иди назад и попети се степеницама. Остави Ребеку на конзолу, а Билли до резервоара. Решите загонетку и скините Цохен назад. После тога напуните резервоар водом и идите у кутије. Тамо можете покупити вентил.
Враћамо се у просторију за одмор и изађимо у ходник. Била је само једна закључана врата. Отварамо га помоћу примљене ручке. У просторији генератора, попните се по љестве и покупите црвене хемикалије. Спустимо се и пробимо преко моста и прошетамо неколико ловаца у собу за чување.
Једном у контролној соби, гондолом, идите доле у лифт. На новом поду ходајте дуж воде и када скоро дођете до степеница, Тиран ће вас напасти.
Након битке, спустите мердевине и попните сеРебецца. Узми матичну плочу и вратите се у контролну собу. Поправите контролни панел и идите само на коморе на путовању. Након достизања краја отпустите довод воде.
Сада идите на једина врата. Убиј бубашваба. Смеше црвене хемикалије да добију сумпорну киселину и узму индустријску воду. Они такође морају бити помешани. Као резултат, требало би да добијете течност за батерију. Откључавамо врата која воде ка северу, ово је одводни простор, али за сада није неопходно. Идите низ степенице и пређите на други знак.
Сада је био ред човека. Спустимо се из гондоле, у близини којих смо се раздвојили Цхамберс, до места битке са Тираном. Проток воде је ослабљен, па ми мирно пролазимо кроз брану, не обраћајући пажњу Луркер-у.
У генератору зомбији се не може додирнути, али храброда одемо на север. Онда ћете се ујединити са Ребецца. Причврстите га и уклоните батерију из кућишта. Сада се враћамо у собу, коју сте морали да запамтите (тамо можете пасти из собе за билијар). Ставимо један знак на кутију, а други инсталира батерију и укључи утоваривач. Узимамо пластичну картицу.
Вратите се на генератор (који стоји иза брана) и користите картицу да бисте отворили задња врата. У ходнику можете пронаћи Магнум неколико метака. Онда уђите у следећа врата.
Након сценске сцене борићете се са завршним шефом - др Марцусом. Прва фаза је сасвим једноставна, главна ствар - избегавати специјалне нападе и снимати га из пушке и магнума.
Узмите кључеве из рудника и истовремено отворитеврата. Онда сачувај. Преко најсигурнијег оружја препустите Биллију, као и добар залогај "лецхилок" и почети да се пење на лифт. Скоро на самом врху почиње друга фаза битке. Након примања одређене штете, ликови ће схватити да је светлост лоша за Марцуса. Ребецца русхес то опен тхе валвес, анд иоу муст плаи фор Билли.
Ми одвраћамо пажњу и не пустимо чудовиште девојци. Покушајте да се крећете што је више могуће и не одустајте предалеко. Такође, немојте га пустити на Цхамберс - шеф има својство прскања око киселине. Када су сви вентили отворени, можете уживати у финалном ваљку.
Ово завршава причу о Ресидент Евил Зеро. Пролаз не би требало да траје више од 3,5 сата, тако да можете добити С-чин. Ово ће отворити бескрајну муницију за мноштво оружја на сасвим законском нивоу. У најгорем случају, играч ће проћи Ресидент Евил (ПЦ-верзија) око 9 сати.
</ п>