Све више, млади траже начине интелектуалногЗабава. Прошли су дани када су тинејџери отишли сваког викенда да се упали у ноћне клубове. Можда то долази са годинама, али сада пријатељи састати на интелектуалне бар такмичења, детектив, и, наравно, задатке. Данас кажемо о последње од ових активности. Шта су потраге у стварности, сазнаћете ако прочитате наш чланак.
Савремене потраге порасле су из компјутерске игре. У далекој 2004. години, када је Интернет био део руских кућа, онлине игра "Распберри Роом" постала је популарна. Суштина је била да морате изаћи из собе у кратком времену. Да бисте то урадили, морате решити гомилу загонетки, од којих свака даје играчу комад слагалице. На крају игре, пројектор се саставља од ових делова, који се морају усмерити на зид и разумјети на којем месту се налази кључ у руци.
Ова идеја је толико волела да нијеУспорила се да се повуче из виртуелности. Прве поклоне почеле су да се појављују у Европи, Азији и Јапану. Талас популарности таквих игара у Русији започео је 2010. године. Шта су стварности у стварности? То су игре у којима је неопходно решити задатак у кратком временском периоду. Све ће зависити од изабране теме тражења, броја играча и техничке опреме одређене локације.
Шта су стварности у стварности, мало сморекао је. Сада морате разумјети компанију у количини колико играча треба да одете на сличан догађај. Пре него што одете у потрагу, свакако вреди погледати његову локацију. Биће дате све потребне информације. Најпопуларније потраге, као што је бекство, имају ограничење броја играча. Најчешће у овим игрицама укључивало је 4 особе, али у зависности од узраста учесника и сложености проласка ове цифре може се разликовати до 6 особа. Али то не значи да не можете ићи на такав догађај од стране велике компаније.
Ако млади тим одлучи да га обележикорпоративни кампања у потрагу, организатори јединствених игара обично чине уступке. У изузетним случајевима, број лица која учествују може да достигне до 20 људи. Наравно, таква публика ће у малој соби ће бити само непријатно, а цела атмосфера ће бити изгубљени када ће 5-7 људи бити активни учесници, а остало су само гледалаца.
Да избјегнемо такво срамота за корпорацијеИгре се обично нуде сценарији као што су акција или скривање. Простори на таквим локацијама су велики, и што је најважније, сваки играч је забринут само са његовом особом, пошто је значење читаве акције једноставно за преживљавање.
Свака потрага ће бити ограничена временом. Ова традиција је прошла од првих игара и практикује се у најновијим верзијама. Када неко зна да нема пола дана да нађе нешто, почиње да делује брже. Али овде постоји недостатак на новчићу. Када је временски оквир постављен, многи људи почињу да паникују и извршавају неутврђене радње које не би тачно урадили ако им је дато времена за размишљање.
Шта су данас потреси у стварности? Ова локација, чија је пролазност ограничена на временски оквир од 60 минута. Ретко се ова бројка повећава на 90 минута, али ово је посебна игра са пуно људи. Обично је додатна пола сата дато игрицама са перформансом или акционом игром за преживљавање, где више од 8 људи учествује одједном.
Сваке године, потрагу постаје све више и више. Ово је због чињенице да навијачи и бхакте такве активне рекреације не желе да коначно проводе викенд на истим локацијама, већ и већ познате активности.
У потрази за стварима, прегледи о томе које су пронађенепотпуно другачије, уз учешће глумаца. Најчешће се ове услуге пружају у потрази попут ужаса. Тада је "прави" убица скочио иза угла да игра постаје стварно страшна. Ценовна категорија таквог задовољства није много већа него у верзији без учешћа глумаца, али адреналин из игре са перформансама очигледно постаје све више.
Данашња не-тривијална забава њиховогвикенде се могу организирати у било којем већем граду, било да се ради о Воронежу, Казату, Санкт Петербургу или Москви. Потрага "Виртуелна реалност" је прилично приступачна особи са било којим приходом. Одлазак у игру са 3-6 пријатеља неће коштати више од одласка у биоскоп.
Ако изаберете потрагу, потребно је узети у обзир ту локацијупостоје веома различити. Неке игре се одржавају у истој соби, у другим сценаријима има 3 до 4 собе. Постоје и локације које су изграђене у облику лавиринта. Обично држе игре за преживљавање или скривање.
Људи који воле узбуђење, сигурноће ценити потраге у стварности. Паника је једна од главних компоненти успешне игре. Да бисте научили како се осећати адекватно у свакој ситуацији, требате праксу. Игра на пролазу потреса у стварности такође ће привући и љубитеље хоррор филмова. На крају крајева, многе савремене игре су уроњене у атмосферу најбољег ужаса. Интересантна чињеница о игри: чак и људи који се плаше затвореног простора могу да га играју. Ово нарочито не примећујете када се мозак апсорбује у решавању других проблема.
</ п>